255?日記?

2006年8月28日 日々の戯言
三日でオワタ。

 クリスタルタワーに乗込んだのは全員Lv60にしてからで、クリスタルタワー、闇の世界の雑魚戦闘を全て逃げて済ませたおかげで1時間かからずに最後までいけたのは良かった。

 それにしても、今回のパーティー編成。ナイトが偉かった。昼間に兄貴と話していて、戦士の方が特殊コマンドの攻撃値が高いから"ナイト<戦士"だろうってことになっていたけれど、暗闇の雲戦でもっとも活躍したのがナイトの"かばう"能力。まさか暗雲が4回攻撃だなんて予想だにしていなかったので、波動砲1発で瀕死になってしまう忍者と竜騎士への通常攻撃をプロテスを付与したナイトががっちり守ること守ること。他人を庇っておいて自分はピンピンしているんだから、ナイトの堅さには脱帽ですわ。

▼△▼△▼△

 どうにも酷評を多く耳にしてしまった(実際に僕もその評価に共感できる節がある)本作品ですが、FC版をプレイしていなかった僕は結構楽しめました。たしかに機能や操作性はFCレベルのまま移植されたのは最初不満でしたが、慣れれば大したことなかったですね。むしろグラフィックが何ぼか改善されたレトロゲーをやっている感覚だったかもしれません。

ゲーム全体を通した感想は"渋い"といった具合でしょうか。

(僕は一件も遭遇していませんが)バグだらけでとても人に薦められるゲームではないんですけど、NDSで"渋い"RPGを遊びたい人は叩かれまくって安くなった頃に中古で購入してプレイしてみてはいかがでしょうかってことで糸冬。

 明日からなんの枷も無く(会社で)モンスターハンターポータブルに溺れようと思います。

そんな感じ。

255?日記

2006年8月28日 日々の戯言
金曜はノーセーブでジンまで行ってそのまま寝オチ。

土曜ははじめからはじめちゃってインビンジブルとってお休み。

日曜は暗黒の洞窟をクリアして夜勤。

夜勤明けの帰りの電車でエウレカ内のアモンに屠られたところで現在に至る。

現在のパーティー
セフィロス(ルーネス)Lv47
 シーフ(熟練度77)

たなか(アルクゥ)Lv47
 竜騎士(熟練度63)

レフィア(レフィア)Lv47
 魔剣士(熟練度19)

やがみ(イングズ)Lv47
 賢者(熟練度1)

プレイ時間:もうすぐ23時間


※1 大きくなったら伝説のソルジャーよ

※2 学者にしたら、やす○ろ君になりました

※3 ネタが思いつかなかった

※4 月を見るたび思い出せの人
 タワーレコードのポイントカードの話ですけどね。

 最近のニュースでアメリカのタワーレコードが潰れたというのを耳にしましたが、柏のタワレコは潰れないで欲しいわ。それはそうと、今日は給料日だったので仕事(朝から働いた分だけ残業)帰りにタワレコで"WIRE"のCDを買いによったら、6000円以上でWポイントサービスなんてやっていたのでついつい無駄遣い。そうして気付いたらポイントが80っと。7月1日から始めて2ヶ月経たずに満タンになりそう。

無駄遣いしすぎかしら。

それとFF?を買ったので今週はこれで缶詰しようと思います。

そんな感じ

最早

2006年8月21日 日々の戯言
体力は尽きた。

 まさか日曜の夜勤の後に月曜(今日)の日勤が予定されていたなんて。想定の範囲内だったけれど、日曜は昼からギャザの大会で遊びまくって行動が伴っていなかったため、今やクタクターって程ではないにしろ食欲より睡眠欲が断然推している状況であります。

 今日は疲れたからDN放置しよっかと、いつものパターンに嵌りそうなところを思い切って書き出してみたらあら不思議、時間があっという間に過ぎて行きますよ。ここまでで30分はかかってるんじゃないの?(原因は複数人とメッセでチャットをしているから)

んー、もう疲れた。

お休みなさい。

あー、サバンナを新潟に送らなくちゃ
ヤヴァイって、今日の眞鍋嬢は特にツボ!

つーかエロい

エロすぎ

脳裏に焼き付けておこう。

うん、それがいい。

やっぱニーソはヤヴァイ。

だれかキャプしてないかなぁ。

■ウィッチブレード

ついに高山Toooo!!!

明けの(ぶかぶか)Yシャツは狙ってますよ

エロース

ブレード進化ktkr

2段階の時は姉妹と一緒で目がイっちゃてるから強さもイっちゃってるし

飲み代

2006年8月19日 日々の戯言
 なのは厨が云々といったのは2chのテンプレだったんですね。それにしてもイカれている人は探さなくても見つかるもんですな。僕は極力今回の事例のような人物にならないよう、ひっそりと努力していこうと思います。

 それはさておき、結構DNを放置していたようで(いまさらですが)。せめて自己満足のためだけでもダイジェストでお送りいたします(ブログなんて自己満足Daaa!なんて思うけれど、見る側も存在するんだから少しは読者を意識しているんだろうけれど、僕は愚かしいから結局自己満足でしか書けないのかも。そんな酔っ払い)。

<14日(月)>

 高専の友達を約束していたのを忘れて昼まで寝てしまったが、幸い車が空いていたので始めて長岡までの車移動に挑戦。結局、遅刻をしてしまったが、10分程度なのでok。集合後は、懐かしのカレー屋でお昼食べてシ○ックスでカラオケ(やっぱ地元でカラオケに行くと随分と安く感じる。お盆時期だったので値段に補正がかかっていたけれど、平日昼に関東で遊ぶお金の半分以下でドリンクバーまで付くんだからバカらしい限りである)。久しぶりのオタカラはイイモンダ。
 カラオケの後は某I口のところでダラダラとドカポン。安くて旨いラーメン屋での夕飯を挟んで、運よく俺が勝ってゲーム終了したのは15日午前2時。某ヌワンギとマッスルS野を新潟まで運んで家に付いたのが3時半。シャワー浴びて就寝。

<15日(火)>

 母方の祖母の7回忌に出席。半年振りに会った従兄弟(中2)が「半分の月がのぼる空」を読んでいるのを見つけ、軽い衝撃を受ける(きっとウチの家系はヲタクなんだw彼は里香にやられて帰れない場所まで行ってくれるでしょ)。
 読経の後はお馴染みの酒宴。伯父らに混じってビールをガバガバと摂取したりしなかったり。ほどよく休んで1日早く我孫子に戻ってきた。新幹線は予想通り混んでいてはじめは座れなかったが、運良く三条で席が1つ空いてすべり込みラッキー。
 我孫子に戻る途中でヒヅキ先生の家に寄って冬コミの申込用紙を書いたり書いていなかったり(MtG関連で参加応募してみた)。寮に戻ってからは異様な眠気のため、即寝。

<16日(水)>

 グータラな1日。せいぜい柏でイタイゲームを買ったり北小金に出向いたぐらい。夜には同僚に誘われるまま宅飲み。

<17日(木)>

 出勤。昼休みに先輩が「明日現場無しだから、休みでイイよ」との連絡を受ける。喜び勇んで寮に戻り、徹ゲーモードに移行するちょい前に同僚から電話で呼び出しがかかり、キャバに連行させられる。

<18日(金)>

 FNM行った後に白木屋に何人か連行して呑み。相変わらず柏東口の白木屋はガラガラ。さすが白木屋。

今週だけで呑み代が酷い量になってきた(TДT)

阿鼻地獄

2006年8月13日 日々の戯言
今年の夏コミ(C70)も伝説が生まれました。

・魔法少女リリカルなのは厨の場合
開場前から1500〜2000人が並ぶ

始発組圧倒的不利

最初に並んだ転売厨、CDを300枚購入

壊滅的に在庫不足

途中で限定かかるも時既に遅し

2時間並んでCD一枚買えない

阿鼻叫喚

CDに続き、限定販売抱き枕カバーが完売

買えないと分かったなのは厨一人が絶叫

定価の三倍(7500×3倍)出すから売ってくれと泣き喚く

誰も売らない&近寄らない

野外だったので汗だくになり熱中症に

激しく嘔吐しながら叫び、横転、後に痙攣

コミケスタッフ緊急召集、ゲロまみれのまま搬送

そして伝説へ…


この話を聞いた時は噴いたね。少なくともモリマンに山崎が屠られている映像なんかより興行性が詰まっているとおもうよ。

あ、僕は昨晩から徹夜して「洞窟物語」をやっていたので、1日中布団の上でゴロゴロしていましたが何か?

のんびり

2006年8月12日
ぐーたら生活継続中。

すいえい

2006年8月11日 いもかん
 9日の海に続き、昨日の10日は市営プールなんぞに行ってみた。体育館と隣接されているため、遊びよりも運動を目的に利用している人が多く、しかも行った時間が午後7時過ぎだったため、仕事上がりのサラリーマンに混じって泳いできました。

 いやしかし、何年ぶりかにプールなんかに入ったので泳力の衰えが凄いこと凄いこと。50m泳いだらダルーンな状態になりました。泳力だけでなく、体力も衰退しているようで。myポンコツお兄ちゃんが、「休み中は毎日行こうぜっ!」とノリノリなので付き合いで毎日いってみようかしら。

■いもかん

 お使い頼まれて奴と車で出かけたときの話。助手席の奴の方を振り向いたら、奴は髪の毛を弄っていて、腕を上げていた。そしたら○○から○が○○○るのが見えて萎えた。信じられない話だが、奴は女を捨てたのか「めんどくさかった」と言いって話を切り上げやがった。

( ゜д゜)

さっさとHDDにインストールされちまえYo!

そしてら、○ットマップやらフォト○ョップでも使って手軽に修正できるもんな!

・・・

そんな感じ

境界線

2006年8月10日 日々の戯言
 朝5時半に埼玉にある兄貴の家を出発した時は大雨。川越線⇒高崎線⇒上越線を経て、水上に付いた頃には外は晴天。実に観光日和といった感じでした。在来線を利用すると、新幹線と比べて有余るほどの時間があるので景色をゆっくり見ながらこれるのは、いいことだと思いますね。惜しむらくは疲れることと、エコノミークラス症候群の心配がある事でしょうか。我孫子に戻るときはいつも通り新幹線だと思うので、久しぶりに在来の旅ができてよかったですわ。

 さて、実家に戻った早々、時間を持て余したので関屋浜まで遊びに行ったのですが、海岸は人少なっ!といった塩梅でした。少なきゃ少ないで遊びやすいのでグダグダ〜っと遊んできました。その帰り道に新潟駅付近に浴衣を着ている人が多いことと、ぶら下がる提燈で今日が新潟祭りだということに気付きましたとさ。

海は空いているわけだ。

とりあえず今日はそんな感じ。
摩央姉ちゃーん(;´Д`)

▼追記

 某由乃をトレースしているなとは思っていたけれど、中の人まで一緒だったことをさっき思い出した。嵌めですね、嵌め。

それでも

すきすき摩央お姉ちゃん♪

▼追記2

 今晩は台風が上陸するらしいですね。その台風のせいで今晩の仕事がお流れ。喜んで今からでも新幹線で帰りたいところだけれど、生憎兄貴と在来線で帰る約束をしているので明日まで我慢。明日まで我慢した結果、台風で上越線が止まっていなければいいんだけどねぇ。

悲惨

2006年8月6日
時間かけて書いていた日記が、キー入力ミスで即死。

スゲーやる気が萎えたので箇条書き。

・時間が空きましたが生きています
・先週は飲み会とか夜勤で寮に戻ってきませんでした
・明々後日から夏休みで帰省します

・Ys柏が夏休み特価セールをやっていた
・炎樹族のシャーマン*3+RGギルランを安価で買えた
・ステロ組めた
・柏の仲間で呑み屋に行った

ないわー
 今朝は久しぶりに夜勤明けで太陽を拝むことができました。あまりにも太陽がランランと輝いているのでこれから寝てしまうのがもったいない気分です。多分、今横になったら次に目が覚めた時には太陽は姿を隠しているだろう。

 朝日はさておき、部屋に帰ってきてメールを確認したらカードハウスから見積もりのメールが届いていました。しかも全ての在庫を確保できた状態で。そんなわけで、幸か不幸か《魂の打ち込み》と《稲妻の大蛇》が余ってしまいましたとさ。

だれか引き取ってー
 結局今回の帰省はやることがいっぱいありました。実家で足りていない電化製品のパーツの買い足しやら、新潟に出張中の同僚と新潟観光したり、同僚と酒盛りなんぞをやってみたり。まぁ1番のビッグイベントはオレの親父に気に入られた同僚Tと共に、オレの親父に親父の行きつけのスナックを奢ってもらったこと。あたしゃ、ほんまにビックリですわ。

 移転したカーパラにもお邪魔できたし、散々遊んだ週末でした。

■MtG

 カードハウスでCSシングル予約したのに見積もりメールがなかなか来ないので苦情メールをだしても返信が来ず。しょうがないのでYS柏でシングル買い中。白ピッチと黒ピッチが他店よりやや安めだったので2枚ずつ確保しておいたら今日買ったファットパックから白ピッチでてきたし。なんとも。

 そういえばCSを箱買いすると隣のパックに同じレアが封入される現象が起きているようで。僕もその例に漏れることなく、カーパラで3パック買ったらズアー2連続の罠にかかってしまいゲンナリ。

 そんな感じ。
 先月末、何を思ったのか「実家に帰省したいから休みをクレ!」的発言を上司にしていたので、うっかり4連休を手に入れました。まぁ何を思ったからわからないぐらいなので、帰省してなにやるんだろう、おれ。

 それはそれとして、実家に戻ってきたら妹者が大変な事になっておりました。大変なことと申しましても、奴のオタク化が進んだだけなんですけどね。流石ツンデレ妹とでも申しましょうか。漫画本の種類は痛々しいものがそろい、I’veのライブDVDなんか買ったり、発言もゲームキャラみたいになってまいりまして、しかも貸しているPC(これ)の中も面白いこと・・・。

 最近のブームは「貧乳」なんでしょうかね。それ関連の発言が昨晩目立ちました。僕は、いつの日か奴がディスプレイの住人に成る事を期待しております。
ISBN:459405191X 単行本 フジテレビ出版 2006/07 ¥1,200

 ついカッとなって買ってしまった。
 今は満足している。

 夜勤明けに立ち寄ったコンビニには誘惑がいっぱいでした。
ISBN:4088765524 コミック 森枝 卓士 集英社 2004/01/19 ¥530

 今日は雨が酷かったので夜仕事が中止になりました。暇になったので漫画喫茶に行ってきました、5時間程。華麗なる食卓は12巻に収録されている話あたりからヤングジャンプで読んでいたので、今回はそれまでの補完が主な目的。

 この漫画、話が進むにつれて格闘漫画みたいに料理の腕がインフレ化していくだけでなく、途中途中にレシピが挟まれるのはありがたい。ラブコメ色も強いのもグッジョブ。

あとお色気も。

 今日行った漫画喫茶には11、14、15巻が置いてない事態が発生したため、10まで読んで一旦お休み。全巻揃えちゃおうかな。
 先日書いた防御円界隈の発端である現在調整中のセレズニアだが、日勤or夜勤だけの日の空き時間を利用して徐々に現在のメタデッキとの調整を進めている。

 「柏にはネタデッキばかりだ」と散々のたまってきたが、最近僕がつるませてもらっている取手から引っ越してきた輩はメタゲーム思考のため、昨年に比べると驚くほど調整に困らない環境になっているといえる。

 そんな状況で回して、ある程度までセレズニア単が戦えることがわかったのでネタもないしデッキを晒して誤魔化そうと思ったのが1週間前の事。まぁそんなグダった流れで晒し〜
<土地22>
5《平地/Plains》
8《森/Forest》
3《低木林地/Brushland(9ED)》
3《寺院の庭/Temple Garden(RAV)》
1《セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary(RAV)》
2《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree(RAV)》

<クリーチャー26>
4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(9ED)》
4《番狼/Watchwolf(RAV)》
4《セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage(RAV)》
4《ウッド・エルフ/Wood Elves(9ED)》
4《ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch(RAV)》
2《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》
2《空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder(SOK)》
2《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》

<スペル12>
4《輝く群れ/Shining Shoal(BOK)》
2《よりよい品物/Greater Good(9ED)》
3《制圧の輝き/Glare of Subdual(RAV)》
3《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte(BOK)》

<サイドボード>
4《踏み吠えインドリク/Indrik Stomphowler(DIS)》
4《照らす光/Bathe in Light(RAV)》
4《貪る光/Devouring Light(RAV)》
3《象牙の仮面/Ivory Mask(9ED)》
 特殊地形の枚数がどれも半端であるが、デッキが2色で構成されているため色事故が起きることは稀である。ただ、《番狼》を2ターン目に確実に出したいので、《都市の樹、ヴィトゥ=ガジー》の枚数をかなり抑えていると思う。《セレズニアの聖域》は数少ないガジーに《信仰の足枷》を張られた時の救済措置を兼ねて1枚差しているが邪魔になったことは無い、と思う。
 クリーチャーの内容はさておき。昨今はコントロールが隆盛期に差し掛かったこともあり、どこからでも除去が飛んでくる環境を意識して《よりよい品物》を入れてみた。また対コントロールメタでステロイドが流行りつつあることを風の噂で聞いたので、《輝く群れ》なんぞをメインに差してみた。他、《制圧の輝き》はセレズニアの十八番として、イカレた装備品に対抗するにはこちらもイカレた装備品を使用するのが1番楽ですな。

組みあがったデッキを改めて見渡すと《真髄の針》が刺さり過ぎてどうしようもない構成になってしまったが、「これがセレズニアだ!」と納得することにした。

以上、自画自賛。

■対赤青トロン
 メインでは分が悪いがメインの《輝く群れ》にサイド後の《照らす光》を加わると《燎原の火》をかわしやすくなるので後はカウンターを如何に誤魔化すかが勝負だった。一番の癌は《呪文嵌め》。

■対赤青系コン(トリコ含む)
 《輝く群れ》が強すぎてメインで分が悪いことはないが、《曇り鏡のメロク》その他のチャンプがウザイのでサイド後の《照らす光》はイイ感じ。《陶片のフェニックス》を使っているタイプにも《照らす光》の恩恵は大きかったと思う。結局は《照らす光》を引くタイミングと枚数次第で勝ち負けが決まっていたような。

■対太陽拳
 メインでは《制圧の輝き》と《よりよい品物》が《屈辱》の避雷針になってくれるため、《神の怒り》を意識して展開していれば戦いやすい。また、相手クリーチャーのサイズが基本的にでかい為、《輝く群れ》で最後の一押しなんかもできた。サイド後は《清麻呂の末裔》が癌。《制圧の輝き》か《貪る光》を引けないときついと感じた。

■対シミックビート
 《制圧の輝き》のおかげで相性は良いほう。ただ、相手のトップスピードには付いていけないことがあった。《粘体投げの小蛙》と《三角エイの捕食者》を如何に裁くかで勝敗が決まるケースが多々。サイドボードに有効牌がないため、相手のサイド次第では相性差が逆転する可能性もあるかも。

■対ステロイド
 所謂十手ゲー。《輝く群れ》もガンガン刺さる。《制圧の輝き》と《ロクソドンの教主》を上手く扱えればまず負けない、はずなんだけど調整中はこっちの引きがぬるくて、
 case1:十手ばかり引く(生物引かない)
 case2:教主だけ引く(相手十手ブンブン)
 case3:グレアーも教主も十手も引かない(ダメポ)
こんなことばかり。これは調整相手との相性差としかいえない!と言い訳してみる。普通の回りをすれば普通に負けない。サイドの《貪る光》で《炎樹族のシャーマン》や《世慣れたドライアド》を屠れるとかなり美味い。

■対赤黒コン
 メタデッキではないが、僕が暇つぶしに作った神河だらけのコントロール。相手の《残虐の手》が全く対処できない上に《迫害》を連発されたら勝てるわけもなく。この調子だと未調整のオルゾフとの相性も雲行きが怪しい。

 以上が調整したデッキの結果。今更であるが、《輝く群れ》がかなり強い。不利な状況をまくれるのは素晴らしいとしか。今後の課題は《清麻呂の末裔》、《残虐の手》と《粘体投げの小蛙》の対処法。それと手札をガリガリ削ってくるオルゾフ系との調整。こちらのテンポが崩れにくい《貪る光》は魅力的だが《残虐の手》、《粘体投げの小蛙》には無効なので《神の怒り》の採用も考えられる。どうしたものか。
 二日ぶりに寮の部屋に戻ったら、ベランダに蜘蛛の巣ができていることに気付いてしまいました。目視で気付いたならいいものの、髪の毛に引っかかって気付くとは何たる間抜けか。注意がこれほどまで疎かで、良くもまぁ今の仕事やっているなと思う。実は最近、職場でダメキャラになりつつあったりするが、なんとかせねば。
通りすがりの名無しさんからツッコミが飛んできたので、前回の防御円の能力についてもう少し資料を参照してみようかと思います。

コメントの内容
>・防御円の"選ぶもの"は"発生源"ではないのでメインフェイズに「そのクリーチャー(発生源)からの次のダメージを軽減」する起動型能力使用宣言はできない。
違うのでは。オラクルに「red source of your choice」って書いてますし。防御円が選ぶのはダメージの発生源のはずです。選ぶのは「軽減の盾」が作られるとき、つまり防御円の能力の解決時です。
用語集・ダメージの発生源/Source of Damage
http://whisper.wisdom-guild.net/cr/glossary.php?word=g_source_of_damage
ちなみに《輝く群れ》の場合は、例えばXを2、対象を対戦相手で《輝く群れ》をプレイし発生源に《火山の鎚》を選んだ場合、2点のダメージを対戦相手に移しかえ、のこりの1点は《火山の鎚》の本来の対象に与えられます。
また、Xを2で《輝く群れ》をプレイし発生源に《山伏の長、熊野》を選んだ場合、その《輝く群れ》の解決後、《山伏の長、熊野》が能力を1回起動したならその1点分のダメージを移し替え、残り1点分を移し替えを待っている「盾」が残ります。その後、同じターンに《山伏の長、熊野》が再度能力を起動したなら、「盾」はその1点を移し替えます。念のため。
置換・軽減効果
http://whisper.wisdom-guild.net/cr/cr.php?r=419

 親切に参照先まで用意してくださったので早速確認してみたところ、ちょうど凡例で《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9ED)》があがっていました。それで昨日の問題であった「選択」についての抜粋です。
効果によってダメージの発生源を選ぶ場合、選択できるのは、パーマネント、(アーティファクト 呪文、クリーチャー 呪文、エンチャント 呪文を含む)スタック上の呪文、またはスタック上のオブジェクトによって参照されるカードやパーマネント(スタック上の戦闘ダメージを割り振っているクリーチャーが場を離れたりクリーチャーでなくなったりした場合を含む)である。

 以上のことから、前回記載した
防御円の"選ぶもの"は"発生源"ではないのでメインフェイズに「そのクリーチャー(発生源)からの次のダメージを軽減」する起動型能力使用宣言はできない。
 以上の文章は誤りだということがわかります。

 また、"選択のタイミング"についても記載されていたので以下に抜粋。
この選択は、その呪文や能力を解決する時に行なう。プレイヤーがパーマネントを選んだ場合、軽減効果はそのパーマネントからの次のダメージに対して適用し、それがそのパーマネントの能力によるものか、それともそれが与える戦闘ダメージかは問題としない。
 したがって、解決時に選択をできなかった防御円の能力は軽減効果を発揮しないわけですね。

 もし、何らかの効果によって赤の防御円が破壊される時、スタックで能力を複数回起動して、破壊効果解決後に発生したダメージの発生源を選択することはできないという事になります。

 恥ずかしい話ですが、MtGを始めたばかりの頃の自分は防御円の能力は「自分の目の前に盾を待機させておき、任意のタイミングで発生源を選択して軽減する」ものだと勘違いしていて、エンドフェイズに飛んできた火力を軽減していたことがあります。これは大きなルールミスだったわけですね。

 実際にプレイ中の凡例をあげるとすれば《炎樹族のシャーマン/Burning-Tree Shaman(GPT)》をコントロールしていて相手の場に《赤の防御円/Circle of Protection: Red(9ED)》があり、それを破壊するにスタックして起動してシャーマンに盾を張ってきたら。破壊効果解決後に何とかして起動型能力をプレイさせて1回1点を軽減させれば、外套でもなんでも着込んでブン殴れば6点入りますよって話。これですと、逆の立場だっとして、相手の場に赤い生物が複数存在する場合はシャーマンを選択するは1番最後にするのがダメージを最小限に抑える選択になりますね。

そんな事当たり前だって?

 まぁそう言いなさんな。僕は知らなかったんだし、日本中探せばセコイ技に嵌る人の1人や2人いるでしょう。もしそんな状況で揉める事になったらやさしく相手に教えるか会場のジャッジに説明してもらうかが1番ですね。

 ちなみに《輝く群れ/Shining Shoal(BOK)》の解釈については冒頭のコメント欄の解釈が正しいと思います。ですから、場にシャーマンが存在している時に、群れをX=20、対象=対戦相手、選択=シャーマンで解決して起動型能力20回起動すれば勝ちということ。まぁそんなコンボ組むような人はそうそういるとは思いませんけどねw

まぁそんな感じで今回は終了。
さらにツッコミがきたらまた調べる方向で。

(↑受身の態勢とは酷いものだ)

< 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 >

 

お気に入り日記の更新

最新のコメント

この日記について

日記内を検索