3000円を溝に投げるとか気にするのが普通なんですけど、その辺を全然意識しなかったのは俺だけですか?つーか日本選手権に出るならキチンとやるのが作法というか何と言うかテキトーな香具師は帰れってか?

そんなこと知るか。<厨発言

 結局前日の晩でもデッキが決まらなかったので、当日の朝に大山駅前のモスでtillと深淵を交えて作ったテキトー黒コンで参加しましたよ。

 結果?

 結果は5勝3敗で内2敗は事故死。やはり未調整未スパーのデッキで挑むとコレぐらいが限界ですかねぇ。事故死とかはキチンと調整すればある程度は防げるものだし、調整はきちんとしないね。<当たり前

ちなみにデッキ内容は以下のようなもの(未調整)

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■メイン60
18沼
1死蔵
1母聖樹
3隠れ石

3コクショウ
2ユコラ
4真面目な身代わり

4困窮
2魂の消耗
2頭蓋の摘出

3不快な群れ
4忌まわしい笑い

3ファイレクシアの闘技場
3魂の裏切りの夜

4旅人のガラクタ
3忘却石

■サイド
1忘却石
2頭蓋の摘出
2死の雲
4精神の捻じ切り
4強要
2迫害
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 5月の連休中のカーパラの非公認大会で性タロ御大が使っていた、「メインは除去沢山、サイドはハンデス15枚」の黒コンの真似して作ってみたんですけど、オレはビビリなので御大ほど割り切れたデッキ構築が出来ず、半端な感じ。未だかつて黒コンなるデッキタイプを作ったことも無ければ使った事も無かったので、いとあやし

ついでに簡易レポ

1回戦 ギフトコン 負け
 メイン楽勝。サイド後、カルマってナニ?

2回戦 白ウィニー 勝ち
 メイン楽勝。サイド楽勝。除去マンセー

3回戦 緑トロン 勝ち
 困窮→摘出と刺さって勝ち。サイド後はオニハンデスで勝ち。

4回戦 緑コン 負け
 事故る、事故る。3マナで止まるは、ロウクスで撲殺されるは、散々でした。

5回戦 緑黒デスクラ 勝ち
 夜が刺さって、めんどくさい時は石で流すのみ。サイド後は迫害が刺さってキモス。

6回戦 青単親和 負け
 事故死。4マナあれば笑えるのに必ず3枚で止まる罠

7回戦 緑黒ビート
 夜が刺さってデカ物で殴って勝ち。サイド後は迫害を加えてもっさもっさ。

8回戦 赤単
 序盤のスリスを群れで消して、夜を張ると勝ち。サイド後はアリーナを抜いて迫害、石を追加すると迫害が刺さりすぎてキモス

追記(6/20)
 入力が重なっていた点と沼の枚数が足りなかった点を修正。

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